3)第113章 极限拉扯(二合一)_英雄联盟之登峰造极
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  扯这个东西,没有一个具体的解释,只能通过其产生的作业来描述它,比如说,拉扯产生的作用就是让敌人在你进我退、敌疲我打的情况下,消耗对面,取得血量上的优势,或者说能产生反杀的效果。

  而拉扯跟走位之间,又有所不同,走位严格来说是为了躲技能。

  拉扯的话,连平A都能躲。

  比如下路打AD,最注重的就是拉扯,两边都是AD,但有的AD就可以我上去A你一下,然后往后退,导致你A不到我。

  又或者,你想来A我,我往后退,你发现A不到我的时候,我又反手A了你一下。

  不管怎么样,我都能多赚一个平A。

  这就是拉扯的好处。

  于是乎,苏鸣就开始在脑海里,思索这边该玩啥。

  评论席又讲了一些话后,等到BP开始,就将画面给到了解说席。

  管泽元:“好的,欢迎大家回到今天的比赛,可以看到双方选手已经准备就绪。”

  记得:“没错,BP已经开始了,让我们一起进入本场BO5决赛的第二局之中。”

  Rita:“RNG这次依旧是蓝色方,先ban掉了IG这边的发条、辛德拉和妖姬,咦,居然全是肉鸡的英雄。”

  管泽元:“奇怪了,怎么RNG不ban上路的英雄了?”

  记得:“不清楚啊,可能是有什么方法可以针对到DFT,所以让RNG觉得自己不用ban了吧?”

  没错,RNG就觉得,我选个长手上路让UZI去打,还怕你这些花活吗?

  那就没必要浪费ban位了。

  Rita:“让我们再看IG这边,ban掉的是锤石、皇子和兰博。”

  此时此刻,IG队伍里。

  Fly疑惑道:“奇怪了,RNG什么意思,居然不ban苏鸣你的英雄了,难道他们有什么杀招?”

  肉鸡跟着道:“教练,那这把给DFT留康特位吧。”

  Fly看向苏鸣:“你觉得呢?”

  苏鸣点点头:“可以。”

  拉扯这个天赋,不算太强,苏鸣也不能太自大的再去先选英雄了,选康特的英雄来配合天赋会更好。

  管泽元:“好的,我们看到RNG这边首抢了厄斐琉斯,看来RNG终于意识到这个英雄的强势了。”

  记得:“那这把的话,UZI应该就前期要稳定发育了。”

  Rita:“是的。”

  管泽元:“这么一来的话,UZI后期才能法力,压力就给到了中路和上路啊,他们必须前期就打出优势,或者说来稳住局面,否则的话,但凡有一个崩了,下路前期又站不起来,很可能就被IG直接打成碾压局了。”

  记得:“没错,IG一旦抓住机会,是不会给你喘息机会的,想要跟IG打大后期,必须前期有人能站出来当大哥。”

  Rita:“再看IG这边,选下了一手佐伊,应该是给

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